## 操作方法

基本的には、矢印キーで移動、Ｚキーでショット、Ｘキーでボムです。

主要なキー操作
↑→↓← | 自機の移動　／　メニュー項目の選択
Z | ショット　／　決定
X | ボム（レベル３以降）／　キャンセル
左Shift | 低速移動＋サブウェポン＋ショット前方集中（レベル４以降）
左Ctrl | 低速移動（レベル４以降）
V | ナビゲーションを表示

このゲームでの自機は初めのうち、できることがかなり限られています。 例えばステージ１開始時の段階では、自機は横移動とショットしか行うことはできません。 自機は進化することによって格段に性能を上げて行きます。各レベルごとの性能は、 自機の性能をご覧下さい。
その時可能な動作を知りたい時は【Ｖ】キーを押せば、ポーズがかかりナビゲーションが表示されます。 （ゲーム中とメニュー画面でのみ有効です。）

↑【Ｖ】キーで操作説明が見れます。

また、ゲーム起動中にいつでも使えるキー操作として、以下のものがあります。 （一部、ポーズ中では機能しないものもあります。）

いつでも使えるキー操作
ESC | 押した瞬間、ゲームを即座に終了します。
1 | 押した瞬間、ゲームを即座にリセットします。
スペース | ポーズをかけます。もう一度押すとポーズを解除します。
F1 | フルスクリーンモードとウインドウモードを切り替えます。
F2 | ウインドウモードのとき、押すたびにウインドウのサイズを変更します。 （横長のディスプレイ使用時に、アスペクト比を保ったまま画面を拡大縮小することができます。 ただし多くの場合、拡大すると負荷が大きくなります。）
F3 | ミュートモードのON/OFFを切り替えます。ミュートモードにすると、 ゲーム中の音が一切再生されなくなり、画面右上にミュートを示すアイコンが表示されます。
F4 | ネガポジフィルタのON/OFFを切り替えます。ネガポジフィルタをONにすると、 画面の色が反転します。
F5 | モーションブラーのON/OFFを切り替えます。モーションブラーをONにすると、 画面に残像がかかります。
G | ゲーム中に押すと、衝突判定のガイド表示をON/OFFします。
L | ゲーム中に押すと、敵機のライフバー表示をON/OFFします。
B | 押している間だけ画面にモーションブラーがかかります。

このゲームにおける弾や敵機の衝突判定の領域は、以外と小さかったり 横長だったりします。また、自機の衝突判定領域は進化するほど小さくなります。 実際の判定領域がどの程度なのかは、【Ｇ】キーを押すと表示されますので参考にして下さい。

↑【Ｇ】キーを押すと、衝突判定の領域が四角形で表示されます。

## ゲームパッドを使用する場合

このゲームは、市販のゲームパッド（ボタンが10個以上あるもの） による操作が可能です。ゲームパッドのボタンには、以下のキーを対応付けられます。 （オプション画面から任意に設定可能です）

※デフォルト設定
■ Ｚ　　　（ショット／決定）　（ボタン１,２）
■ Ｘ　　　（ボム／キャンセル）（ボタン３）
■ 左Shift （ロックオン）　　　（ボタン４,５）
■ 左Ctrl　（低速移動）　　　　（ボタン６,７）
■ Ｇ　　　（ガイド表示）　　　（ボタン８）
■ スペース（ポーズ）　　　　　（ボタン９）
■ Ｖ　　　（ナビゲーション）　（ボタン10）

なお、ゲームパッドの方向キーは必ず矢印キーに対応します。
ゲームパッドを使用する場合は、必ずゲームパッドをパソコンに接続してから ゲームを起動して下さい。ゲーム起動中に接続しても認識されません。 ゲームパッドが正常に認識されている場合、画面右上にアイコンが表示されます。

↑画面右上に黄色いアイコンが出ていれば、
ゲームパッドが反応するはずです。