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ポストエフェクトでちょっとした MV を作る

2020-04-06

Fragment Edge

これは何

  • Unity の PostProcessing Stack v2 のカスタムエフェクトを書く練習がてら作ったもの
  • 全部コードの力で動いてる(シェーダと C# スクリプト)
  • BGM は昔作った Mr.WARP という曲:

2013 - 2008 の曲

2019-03-24

開発メモ

  • 輪郭線抽出のシェーダコードなど:

[Unity] Post-processing stack v2 で輪郭線抽出のカスタムエフェクトを作る

2020-04-06

See Also

[Unity] Post-processing stack v2 で輪郭線抽出のカスタムエフェクトを作る

2020-04-06

[Unity] URP 対応のシェーダを書いて、軽やかで色鮮やかな世界を作る方法

2020-09-04

氷シェーダや七色シェーダを作って遊ぶ

2020-06-19   (2020-08-10)

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Tatsuya Koyama

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